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: | 직선 블록 유형 따내기 패턴(영역 재봉) (바로 가기 키: <Z>) | ||
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: | 곡선 블록 유형 따내기 패턴(영역 재봉) (바로 가기 키: <X>) | ||
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: | 반자동으로 생성된 직선 블록 유형 따내기 패턴 (바로 가기 키: <C>) | ||
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: | 러닝 유형 따내기 패턴(선 재봉) (바로 가기 키: <V>) | ||
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: | 피드 유형 따내기 패턴(점프 땀) (바로 가기 키: <B>) |
자세한 내용은 To Straight(직선으로)/To Curve(곡선으로)를 참조하세요.
을 클릭하고 Design Page(디자인 페이지)를 클릭하여 점 (1)(시작점) ~ (4)를 지정하세요.
을 선택한 다음 점 (5) ~ (7)을 클릭하세요.
을 선택한 다음 점 (8) ~ (10)을 클릭하세요.
을 선택한 다음 점 (11)을 클릭하세요.
을 선택한 다음 점 (12) ~ (13)을 클릭하세요.

마지막으로 입력한 점을 제거하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 <백스페이스> 키를 누르세요.