: | 직선 블록 유형 따내기 패턴(영역 재봉) (바로 가기 키: <Z>) | ||
: | 곡선 블록 유형 따내기 패턴(영역 재봉) (바로 가기 키: <X>) | ||
: | 반자동으로 생성된 직선 블록 유형 따내기 패턴 (바로 가기 키: <C>) | ||
: | 러닝 유형 따내기 패턴(선 재봉) (바로 가기 키: <V>) | ||
: | 피드 유형 따내기 패턴(점프 땀) (바로 가기 키: <B>) |
자세한 내용은 To Straight(직선으로)/To Curve(곡선으로)를 참조하세요.
마지막으로 입력한 점을 제거하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 <백스페이스> 키를 누르세요.