오리지널 로고 만들기

[Manual Punch(수동 따내기)] 도구를 사용하면 배경의 로고 이미지를 사용하여 자수 패턴을 만들 수 있습니다.

  1. 자수 패턴을 만드는 데에 사용할 로고 이미지를 여세요.

    이미지 데이터 가져오기

    이 예의 경우 맨 왼쪽에 있는 빨강 디자인의 패턴을 만듭니다.

    배경 이미지의 흐린 사본이 [Design Page(디자인 페이지)]에 표시될 수 있습니다.

    배경 이미지 밀도 조정

  2. 먼저 [Manual Punch(수동 따내기)] 도구를 선택하세요. [Home(홈)] 탭, [Shapes(모양)], 을 차례로 클릭하세요.

    :

    이 도구를 선택하면 직선 블록 패턴(영역 재봉)이 생성됩니다.
    (바로 가기 키: <Z>)

    :

    이 도구를 선택하면 곡선 블록 패턴(영역 재봉)이 생성됩니다.
    (바로 가기 키: <X>)

    :

    이도구를 선택하면 러닝 패턴(선 재봉)이 생성됩니다.
    (바로 가기 키: <V>)

    :

    이 도구를 선택하면 피드 패턴(점프 땀)이 생성됩니다.
    (바로 가기 키: <B>)

    점프 땀 및 점프 땀 정돈

  3. 점 1 ~ 4를 순서대로 클릭하세요.

    입력한 점을 제거하려면 오른쪽 클릭하거나 <백스페이스> 키를 누르세요.

  4. Curve(곡선) 도구를 선택하세요.

    [Manual Punch(수동 따내기)] 탭의 [Input(입력)] 그룹에서 을 클릭하세요.

  5. 점 5 ~ 11을 순서대로 클릭하세요.

    점 12(패턴 부분의 마지막 점)를 클릭하고 <Enter> 키를 누르세요.

    <Enter> 키를 누르는 대신 두 번 클릭하여 패턴 부분을 완료할 수 있습니다.

  6. [Manual Punch(수동 따내기)] 탭의 [Input(입력)] 그룹에서 을 클릭하세요.
  7. 점 13과 점 14(부분을 연결하는 러닝 재봉의 마지막 점)를 클릭하고 <Enter> 키를 누르세요.

    5단계에서 만든 부분과 겹치거나 해당 부분을 연결하도록 점을 지정하세요.

  8. [Manual Punch(수동 따내기)] 탭의 [Input(입력)] 그룹에서 을 클릭하세요.
  9. 점 15 ~ 23을 순서대로 클릭하세요.

    점 24(패턴 부분의 마지막 점)를 클릭하고 <Enter> 키를 누르세요.

    7단계에서 만든 부분과 겹치거나 해당 부분을 연결하도록 점을 지정하세요.

  10. [Manual Punch(수동 따내기)] 탭의 [Input(입력)] 그룹에서 을 클릭하세요.
  11. 점 25 ~ 27을 순서대로 클릭하세요.

    점 28(패턴 부분의 마지막 점)을 클릭하고 <Enter> 키를 누르세요.

    9단계에서 만든 부분과 겹치거나 해당 부분을 연결하도록 점을 지정하세요.

    완성된 로고 이미지

    • 부분이 이전 및 다음 부분에 연결된 경우 진입점과 종료점을 자동으로 최적화하기 위해 점프 땀이 생성되지 않습니다.
      재봉하기 전에 Stitch Simulator(스티치 시뮬레이터)를 사용하여 재봉을 확인하는 것이 좋습니다.

      Stitch Simulator(스티치 시뮬레이터)로 스티칭 확인

    • 그 이후 모양 패턴의 재봉 방향선을 수동으로 추가하거나 조정하면 계속해서 동일한 Manual Punch(수동 따내기) 도구로 패턴을 만들 수 있습니다.

      직선 재봉 방향 지정